전승일의 <오토마타 공작소 I Love Automata>

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  • 전승일 <과학융합예술> 컬럼 92회차 (2021.03.16)

    2021.03.16 by 미메시스TV

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    2019.12.31 by 미메시스TV

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    2019.12.17 by 미메시스TV

  • 전승일 <과학융합예술> 컬럼 35회차 (12.10)

    2019.12.10 by 미메시스TV

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    2019.12.03 by 미메시스TV

  • 전승일 <과학융합예술> 컬럼 33회차 (11.26)

    2019.11.26 by 미메시스TV

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    2019.11.19 by 미메시스TV

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    2019.11.12 by 미메시스TV

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    2019.11.09 by 미메시스TV

전승일 <과학융합예술> 컬럼 92회차 (2021.03.16)

현대 SF 소설의 거장, 아이작 아시모프전승일의 과학융합예술 컬럼 - 92회 알렉스 프로야스(Alex Proyas, 1963~) 감독이 2035년 근미래를 배경으로 2004년에 제작한 SF 영화 아이 로봇(I, Robot)>에는 “첫째, 로봇은 인간에게 위해를 가할 수 없으며, 인간이 위험한 상황에 처했을 때 방관해서도 안 된다. 둘째, 첫 번째 원칙에 위배되지 않는 한 로봇은 인간의 명령에 복종해야 한다. 셋째, 첫 번째와 두 번째 원칙을 위배하지 않는 선에서 로봇은 자신의 존재를 보호해야 한다.”라는 ‘로봇 3원칙’이 등장한다.  이 ‘로봇 3원칙(Three Laws of Robotics)’은 로버트 A. 하인라인(Robert Anson Heinlein), 아서 C. 클라크(Arthur Charles..

전승일_과학융합예술 컬럼 2021. 3. 16. 16:37

전승일 <과학융합예술> 컬럼 91회차 (2021.03.09)

가상과 현실을 넘나드는 미디어 아트, 제프리 쇼전승일의 과학융합예술 컬럼 - 91회 오스트레일리아 출신의 제프리 쇼(Jeffrey Shaw, 1944~)는 멜버른 대학교에서 건축과 미술사을 공부하고, 이탈리아 브레다 아카데미(Brera Academy)에서 조각을 전공한 후, 일찍이 네덜란드 시그마 프로젝트(Sigma Projects)와 독일 예술과 매체기술센터(ZKM)의 ERG(Eventstructure Research Group)의 일원으로 각종 디지털 테크롤로지를 활용하여 다양한 상호대화형 비주얼 아트와 설치미술을 선보이고 있는 현대 디지털 뉴미디어 아트의 선도적인 작가이다. 제프리 쇼의 1989년 작품 Legible City>는 관객이 전시장 안에 고정되어 있는 자전거의 페달을 밟으면서 마치 게임..

전승일_과학융합예술 컬럼 2021. 3. 9. 12:12

전승일 <과학융합예술> 컬럼 85회차 (2021.01.19)

문학과 역사, 미디어 아트를 만나다전승일의 과학융합예술 컬럼 - 85회 기술적 상상력과 창의성의 시대, 21세기 예술은 기술, 인문학, 예술의 삼각 컨소시엄과 융복합을 통해 새로운 생산과 배급 형태가 만들어지고 있다. 가상현실(Virtual Reality), 인공지능(Artificial Intelligence), 인공생명(Artificial Life), 증강현실(Augmented Reality), 상호작용(Interaction), 융합(Convergence) 등은 이러한 21세기 현대예술 창작의 중요한 키워드이다. 21세기 현대예술의 핵심적 특징을 제시하면서, 1999년 발표된 텍스트 레인(Text Rain)>은 미국의 미디어 아티스트 카밀 우터백(Camille Utterback)과 이스라엘 출신의 멀..

전승일_과학융합예술 컬럼 2021. 1. 19. 12:10

전승일 <과학융합예술> 컬럼 80회차 (2020.12.08)

수학적 아름다움, 프랙탈 아트의 세계전승일의 과학융합예술 컬럼 - 80회 프랙탈(fractal)은 폴란드 출신의 수학자 브누아 망델브로(Benoît Mandelbrot, 1924~2010)가 처음으로 쓴 용어로서, 작은 조각의 모양이 전체와 비슷한 기하학적 형태로 끝없이 반복되는 구조를 의미한다. 프랙탈 구조의 이러한 특징을 자기 유사성(self similarity)이라고 하며, 그 어원은 ‘조각난’ 혹은 ‘파편의’라는 뜻의 라틴어 ‘fractus’에서 유래했다. 프랙탈 구조은 풀잎, 나무껍질, 눈송이 등 우리 주변의 자연 현상에서 쉽게 발견할 수 있다. 프랙탈 아트(Fractal Art)는 프랙탈의 구조와 형태적 특징을 기하학적 조형으로 표현하는 예술로서, 주요 작가로는 영국의 데스몬드 폴 헨리(Des..

전승일_과학융합예술 컬럼 2020. 12. 8. 09:47

전승일 <과학융합예술> 컬럼 79회차 (2020.12.01)

인터랙티브 미디어 아트 ‘골란 레비’전승일의 과학융합예술 컬럼 - 79회 현대 미디어 아트는 과학, 미술, 디자인, 음악, 영화 등 전통적인 장르 영역을 넘나들며 문화예술 전반에 걸쳐 새로운 융복합 시대를 만들고 있다. 특히 디지털 컴퓨팅(computing) 기술의 혁신적인 발달에 힘입어 현대 미디어 아트는 관람객과의 직접적인 상호작용성(interactivity)을 창출하는 특징을 나타내고 있다. 미국 뉴욕 출신의 미디어 아티스트 골란 레비(Golan Levin, 1972~)은 이러한 경향을 작품을 통해 제시하고 있는 대표적인 작가 가운데 한 명이다. 골란 레비는 메사추세츠 공과대학(MIT: Massachusetts Institute of Technology)에서 과학, 미디어 아트, 디자인을 공부하고..

전승일_과학융합예술 컬럼 2020. 12. 1. 11:01

전승일 <과학융합예술> 컬럼 66회차 (2020.08.26)

가상현실과 GPS 정보, 미디어 아트로 만나다전승일의 과학융합예술 컬럼 - 66회 도쿄예술대학교(Tokyo University of the Arts)의 영화 및 뉴미디어(Film and New Media) 전공 대학원 교수로 재직하고 있는 마사키 후지하타(藤幡正樹, Masaki Fujihata, 1956~)는 70년대에 8mm와 16mm 필름으로 실험 애니메이션 작업을 하였고, 80년대부터 비디오 매체와 디지털 기술을 결합한 인터랙티브 뉴미디어 아트 창작활동을 하고 있는 선구적인 작가이다. 그의 작품 인상적인 속도(Impressing Velocity)>는 GPS(위성항법시스템: Global Positioning Network) 기술을 활용하여 1992년부터 1997년까지 진행한 일본의 랜드마크 후지산(..

전승일_과학융합예술 컬럼 2020. 8. 26. 17:58

전승일 <과학융합예술> 컬럼 65회차 (2020.08.18)

현대예술로 발전한 과학기술, 라파엘 로자노헤머전승일의 과학융합예술 컬럼 - 65회 멕시코 출신의 라파엘 로자노헤머(Rafael Lozano-Hemmer, 1967~)는 디지털 테크놀로지를 활용한 일렉트로닉 미디어 아트 분야에서 왕성한 작품 활동을 하고 있는 현대 작가로서, 캐나다 몬트리올에 있는 콘코디아 대학교(Concordia University)에서 물리 화학을 전공하였다.  몬트리올 분자 인식 연구소(Molecular Tecognition Lab in Montreal)에서 근무하며 화학 논문을 발표한 적이 있는 라파엘 로자노헤머는 1995년 개인전 ‘ARCO 95 - The Trace’를 기점으로 각종 전자 장치와 과학기술을 활용한 미디어 아트 창작 활동을 시작했다.  1997년 아르스 일렉트로니카..

전승일_과학융합예술 컬럼 2020. 8. 19. 15:37

전승일 <과학융합예술> 컬럼 53회차 (2020.05.13)

JR의 공동체 예술 프로젝트 전승일의 과학융합예술 컬럼 - 53회 미국의 건축가이자 그래픽 디자이너 리차드 솔 워먼(Richard Saul Wurman)과 영국 출생의 그래픽 디자이너 해리 마크스(Harry Marks)에 의해 1984년 ‘널리 알릴 가치가 있는 아이디어(Ideas worth spreading)’를 슬로건으로 하는 TED(Technology, Entertainment, Design) 강연회가 만들어졌다. 과학, 기술, 예술, 오락, 디자인 등 다양한 분야를 주제로 하는 TED 강연회는 2005년부터 ‘세상을 바꾸는 소망(wish to change the world)’을 가진 사람들에게 수여하는 TED상(TED Prize)을 제정했다. 주요 수상자로는 사진가 에드워드 버틴스키(Edward ..

전승일_과학융합예술 컬럼 2020. 5. 13. 14:29

전승일 <과학융합예술> 컬럼 52회차 (2020.04.28)

디지털 미디어 아트의 선두주자, 팀랩전승일의 과학융합예술 컬럼 - 52회 디지털 테크놀로지의 혁신적인 발전으로 인한 현대예술의 가장 큰 변화와 특징은 창작자와 작품, 그리고 관객 간의 상호작용(interaction)이라고 할 수 있다. 전통적인 개념의 예술에서는 작품과 관람자 간의 ‘미적 거리(Aesthetic distance)’를 전제로 하지만, 60년대 이후 형성되기 시작한 현대 인터랙티브 아트(Interactive Art)에서는 이러한 ‘거리’가 사라지고, 양방형 인터랙션 및 관객의 직접적 개입과 경험이 강조되기 시작한다. 일본의 디자인 집단 ‘팀랩(teamLab)’은 디지털 영상 및 프로젝션 맵핑 작품을 통해 이러한 인터랙티브 아트의 신세계를 창조하고 있는 대표적인 선두 그룹으로, 2001년 도..

전승일_과학융합예술 컬럼 2020. 4. 28. 11:15

전승일 <과학융합예술> 컬럼 51회차 (04.21)

영국 오토마타 그룹 CMT와 상상력 발전소 전승일의 과학융합예술 컬럼 - 51회 / Ⓒ Paul Spooner 바로가기

전승일_과학융합예술 컬럼 2020. 4. 22. 16:04

전승일 <과학융합예술> 컬럼 49회차 (04.07)

기계생명체의 창조자 '테오 얀센' 전승일의 과학융합예술 컬럼 - 49회 바로가기

전승일_과학융합예술 컬럼 2020. 4. 7. 13:10

전승일 <과학융합예술> 컬럼 48회차 (03.31)

현대 미디어 아트의 전진기지 'ZKM' 전승일의 과학융합예술 컬럼 - 48회 바로가기

전승일_과학융합예술 컬럼 2020. 3. 31. 14:53

전승일 <과학융합예술> 컬럼 47회차 (03.24)

20세기 예술혁명 '플럭서스' 전승일의 과학융합예술 컬럼 - 47회 바로가기

전승일_과학융합예술 컬럼 2020. 3. 24. 13:31

전승일 <과학융합예술> 컬럼 46회차 (03.10)

정신의학과 예술의 만남 '리빙 뮤지엄' 전승일의 과학융합예술 컬럼 - 46회 바로가기

전승일_과학융합예술 컬럼 2020. 3. 10. 15:52

전승일 <과학융합예술> 컬럼 45회차 (03.03)

다큐애니메이션 '홀로코스트의 아이들' 전승일의 과학융합예술 컬럼 - 45회 바로가기

전승일_과학융합예술 컬럼 2020. 3. 6. 12:55

전승일 <과학융합예술> 컬럼 44회차 (02.25)

오토마타와 키네틱 아트의 새로운 장 전승일의 과학융합예술 컬럼 - 44회 바로가기

전승일_과학융합예술 컬럼 2020. 3. 1. 18:06

전승일 <과학융합예술> 컬럼 43회차 (02.11)

균형 잃은 삶을 다룬 실험 다큐멘터리 전승일의 과학융합예술 컬럼 - 43회 바로가기

전승일_과학융합예술 컬럼 2020. 2. 13. 18:19

전승일 <과학융합예술> 컬럼 42회차 (02.04)

르네 랄루 감독의 SF 애니메이션 전승일의 과학융합예술 컬럼 - 42회 바로가기

전승일_과학융합예술 컬럼 2020. 2. 4. 18:07

전승일 <과학융합예술> 컬럼 41회차 (01.28)

19세기 과학기술과 파리 세계박람회 전승일의 과학융합예술 컬럼 - 41회 바로가기

전승일_과학융합예술 컬럼 2020. 2. 1. 15:26

전승일 <과학융합예술> 컬럼 40회차 (01.21)

이슬람 제국의 과학기술과 오토마타 전승일의 과학융합예술 컬럼 - 40회 바로가기

전승일_과학융합예술 컬럼 2020. 1. 21. 12:42

전승일 <과학융합예술> 컬럼 39회차 (2020.01.14)

사회비판적 포토몽타주, 존 하트필드전승일의 과학융합예술 컬럼 - 39회  20세기 초반의 아방가르드 예술운동인 다다(Dada) 가운데 독일 베를린 다다 그룹의 게오르그 그로츠(George Grosz, 1893~1959), 존 하트필드(John Heartfield, 1891~1968), 한나 회흐(Hannah Hoch, 1889~1978), 라울 하우스만(Raoul Hausmann, 1886~1971) 등은 서구 미술의 전통적인 형식을 부정하며, ‘포토몽타주(Photomontage)’를 통해 다양한 사회비판적 시각 이미지를 생산했다. 게오르그 그로츠는 친구인 존 하트필드를 표현한 엔지니어 존 하트필드>(1920)를 통해 ‘사진은 과학과 산업의 산물이며, 몽타주는 기계 생산물의 조립과 가공을 의미한다’라고 ..

전승일_과학융합예술 컬럼 2020. 1. 15. 15:13

전승일 <과학융합예술> 컬럼 38회차 (01.07)

움직이는 조각, 과학예술의 선구자들 전승일의 과학융합예술 컬럼 - 38회 / Ⓒ Naum Gabo 바로가기

전승일_과학융합예술 컬럼 2020. 1. 7. 16:33

전승일 <과학융합예술> 컬럼 37회차 (12.31)

최초의 SF 영화 '메트로폴리스' 전승일의 과학융합예술 컬럼 - 37회 (감독: 프리츠 랑) 포스터 바로가기

전승일_과학융합예술 컬럼 2019. 12. 31. 15:32

전승일 <과학융합예술> 컬럼 36회차 (12.17)

실험 애니메이션의 선구자, '오스카 피싱거' 전승일의 과학융합예술 컬럼 - 36회 도입부 바로가기

전승일_과학융합예술 컬럼 2019. 12. 17. 13:42

전승일 <과학융합예술> 컬럼 35회차 (12.10)

시각예술로 표현된 '기계의 시대' 전승일의 과학융합예술 컬럼 - 35회 바로가기

전승일_과학융합예술 컬럼 2019. 12. 10. 12:24

전승일 <과학융합예술> 컬럼 34회차 (12.03)

영화 언어의 창시자, 조르주 멜리에스 전승일의 과학융합예술 컬럼 - 34회 바로가기

전승일_과학융합예술 컬럼 2019. 12. 3. 13:50

전승일 <과학융합예술> 컬럼 33회차 (11.26)

산업사회의 오브제, 예술로 확장하다 전승일의 과학융합예술 컬럼 - 33회 바로가기

전승일_과학융합예술 컬럼 2019. 11. 26. 13:42

전승일 <과학융합예술> 컬럼 32회차 (2019.11.19)

현대 영화미학의 새로운 창조자, 즈비뉴 립친스키전승일의 과학융합예술 컬럼 - 32회 한 아이가 공을 찾으러 방으로 들어온다. 곧이어 아이에게 젖을 물리는 아줌마, 검은 안경의 좀도둑, 술 취한 사내, 운동하는 남자, 급하게 성행위를 하는 남녀, 기저귀 갈아주는 엄마, 청소부, 전기수리공, 할머니 등으로 좁은 방은 가득 찬다. 이들은 끊임없이 방으로 들어오고 나가는 똑같은 행위를 반복한다. 마치 마술처럼 보이는 기묘한 영상이 프레임 속에서 반복적으로 펼쳐지는 탱고(Tango)>(1980)는 즈비뉴 립친스키(Zbigniew Rybczynski) 감독의 실험 단편 애니메이션으로 1983년 아카데미 최우수 단편 애니메이션, 그리고 안시 국제애니메이션 영화제과 오버하우젠 국제영화제 등 다수의 영화제에서 그랑프리를..

전승일_과학융합예술 컬럼 2019. 11. 19. 13:11

전승일 <과학융합예술> 컬럼 31회차 (11.12)

옵티컬 일루전과 키네틱 아트의 만남 전승일의 과학융합예술 컬럼 - 31회 Ⓒ David C. Roy 바로가기

전승일_과학융합예술 컬럼 2019. 11. 12. 11:48

전승일 <과학융합예술> 컬럼 30회차 (11.05)

페이퍼 오토마타 작가 '크랭크버니' 전승일의 과학융합예술 컬럼 - 30회 Ⓒ Norma V. Toraya / Crankbunny 바로가기

전승일_과학융합예술 컬럼 2019. 11. 9. 17:58

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